Спрос на виртуальная реальность для игр
История запроса
Анализ товаров по ключу
Общее кол-во продаж | Значение скрыто |
Неудовлетворенный спрос | Значение скрыто |
Цена закупки | Значение скрыто |
Цена продажи | Значение скрыто |
Прибыль | Значение скрыто |
Наличие на складе | Значение скрыто |
Контакты поставщиков | Значение скрыто |
straight
Поисковый запрос
Запрос
То слово или фраза, которые пользователи вводят в поисковую строку
|
straight
Спрос
Количествово запросов, набранных пользователями в поисковой строке
Количествово запросов, набранных пользователями в поисковой строке / Динамика запроса относительно предыдущего месяца
|
straight
Тренд
Динамика запроса относительно предыдущего месяца
|
straight
Предложений
Количество товарных карточек по запросу
Количество товарных карточек по запросу / Соотношение спроса к предложению
|
straight
Конкуренция
Соотношение спроса к предложению
|
|
---|---|---|---|---|---|
шлем виртуальной реальности для игр | captive_portal |
160
|
|
609
|
609
airware
380.62 %
Перегретая
|
очки для игр виртуальная реальность | captive_portal |
140
|
|
2 962
|
2 962
airware
2115.71 %
Перегретая
|
очки виртуальной реальности с руками для игр | captive_portal |
343
|
|
67
|
67
airware
19.53 %
Высокая
|
очки виртуальной реальности для телефона для игр | captive_portal |
33
|
|
1 393
|
1 393
airware
4221.21 %
Перегретая
|
очки виртуальной реальности для игр с руками | captive_portal |
111
|
|
67
|
67
airware
60.36 %
Высокая
|
очки виртуальной реальности для игр с джойстиками | captive_portal |
81
|
|
482
|
482
airware
595.06 %
Перегретая
|
очки виртуальной реальности для детей с играми | captive_portal |
318
|
|
529
|
529
airware
166.35 %
Перегретая
|
очки виртуальной реальности для андроид с джойстиком для игр | captive_portal |
46
|
|
454
|
454
airware
986.96 %
Перегретая
|
очки виртуальной реальности для андроид игровые | captive_portal |
51
|
|
1 083
|
1 083
airware
2123.53 %
Перегретая
|
очки виртуальной реальности для андроид для фильмов и игр | captive_portal |
58
|
|
584
|
584
airware
1006.9 %
Перегретая
|
очки виртуальной реальности для андроид для игр | captive_portal |
210
|
|
1 072
|
1 072
airware
510.48 %
Перегретая
|
игровые очки виртуальной реальности для смартфона | captive_portal |
34
|
|
1 495
|
1 495
airware
4397.06 %
Перегретая
|
виртуальные очки реальности для игр | captive_portal |
59
|
|
2 913
|
2 913
airware
4937.29 %
Перегретая
|
Что даёт анализ топа запросов Wildberries?
Каждый поисковый запрос на Wildberries — это прямой сигнал спроса. Наш инструмент позволяет:
- Увидеть объём спроса по каждому запросу — сколько раз его вводили за месяц.
- Оценить динамику тренда: растёт интерес или падает по сравнению с прошлым месяцем.
- Проанализировать конкуренцию: сколько карточек уже продаётся и насколько рынок насыщен.
- Рассчитать потенциал ниши: чем ниже соотношение «спрос / предложение», тем выше шанс на быструю окупаемость.
Как работать с топом запросов ВБ?
- Не гонитесь за популярностью. Самые популярные запросы на WB (например, «духи», «кофта», «сумка») часто — перегретые ниши с сотнями тысяч карточек и минимальной рентабельностью.
- Ищите рост в деталях: запросы вроде «энзимная пудра» могут иметь высокий спрос и при этом — низкую конкуренцию.
- Учитывайте сезонность: интерес к «пеналу» или «дневнику» резко падает летом — анализ тренда помогает не ошибиться со сроками запуска.
- Сравнивайте формулировки: «лабубу» и «лабубу игрушка» — разные ниши с разным уровнем конкуренции и потенциалом прибыли.
Почему Trenz — лучший способ анализировать топ запросов Вайлдберриз?
- Данные обновляются регулярно — вы видите актуальную картину рынка.
- Простая визуализация: рост или падение тренда, уровень конкуренции.
- Фокус на прибыльности, а не просто на популярности: мы помогаем находить ниши, где реально можно заработать.
Чат поддержки